Jeux pour double conflit approche -évitement

jeux télévisés peuvent être intuitives illustrations de la double conflit approche -évitement . Les téléspectateurs de sentir les conflits de contestants comme ils luttent pour des prix attractifs tout en évitant des pertes dévastatrices . Jeu à deux émissions de télévision en particulier , " Deal or No Deal " et " Fear Factor ", dépeindre précisément le drame émotionnel qui est double conflit approche -évitement . Surfant sur cette montagne russe émotionnelle avec les candidats à la TV offre aux téléspectateurs une prise de conscience accrue de la façon de résoudre les conflits doubles approche et d'évitement qui affligent sans aucun doute leur vie personnelle . Définition

Double conflit approche -évitement se produit lorsque vous devez choisir entre deux choses que vous voulez à la fois et la peur. Par exemple , une femme veut travailler tard , mais il veut aussi rencontrer son ami pour le dîner . Si elle travaille tard , elle finira son projet ( vouloir) , mais risquer sa sécurité en marchant seul à la maison pendant la nuit ( la peur ) . Si elle rencontre son ami pour le dîner , elle profiter d'un bon repas ( vouloir) , mais aussi souffrir à travers des histoires de " parfait " relation de son amie ( de peur ) .
" Deal or No Deal "
Photos

NBC " Deal or No Deal , « un candidat choisit une des 26 mallettes fermés contenant une quantité inconnue entre 1 cent et 1 million $ et procède ensuite à découvrir et éliminer les montants figurant dans les mallettes restants . Après chaque tour, le candidat est proposé un accord pour son porte-documents ouvert, qui introduit de la double conflit approche -évitement . Elle pourrait garder la quantité inconnue dans son porte-documents ouvert ( vouloir) , ce qui pourrait être aussi peu que 1 cent ( peur ) , ou prendre l'affaire qui pourrait payer plus ( vouloir) ou moins ( la peur ) de l'argent .

" Fear Factor "
Souhaitez-vous manger un rat mort pour 50.000 $ ?

" Fear Factor " sur les ondes de NBC apporte candidats face à face avec la peur écrasante . La double conflit approche -évitement s'ensuit quand les candidats sont invités à remplir un coup qui déclenche l'un de leurs peurs les plus profondes . Ils peuvent alors souffrir de la peur intense ( de peur ) pour terminer la cascade et peut-être gagner un prix en argent ( vouloir) ou ils peuvent éviter leur crainte ( vouloir) en abandonnant au cours de la cascade et d'être éliminée du jeu ( la peur ) .

imagerie mentale et réponses émotionnelles

Il est un fait bien documenté que le cerveau ne peut pas dire si une expérience actuelle est réel ou imaginaire et ainsi donne la même réponse émotionnelle dans les deux cas . C'est pourquoi les athlètes pratiquent l'imagerie mentale pour améliorer les performances de jeu . Regarder doubles conflits approche et d'évitement sur ​​jeux télévisés permet aux spectateurs de découvrir le sentiment et la résolution de ces conflits sur le plan mental avant face à eux en temps réel dans leurs vies personnelles .