Jeux d'argent et Trouble bipolaire
trouble bipolaire est une maladie mentale complexe qui se présente à travers différents épisodes de fluctuations de manie et de dépression . Le trouble affecte radicalement humeur, le comportement et les activités d'un patient . Comme un passe-temps populaire , le jeu est une activité qui peut être affectée par des épisodes bipolaires : de plus en plus au-delà du simple divertissement dans un état mental inquiétant connu comme le jeu pathologique . La combinaison de ces deux conditions se produit souvent et est suffisamment grave pour trouver référence parmi l'American Psychiatric Association (APA ) Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux , quatrième édition (DSM - IV ) : le jeu pathologique comme l'un des critères de diagnostic pour un trouble bipolaire de état maniaque . Jeu pathologique
jeu pathologique est catégoriquement différente de jeu typique ou d'argent à des fins de divertissement . Le jeu pathologique implique incidences récurrentes de jeu persistant . Au-delà même de jeu habituel , les joueurs pathologiques sont implacables et déterminée, peu importe le résultat . C'est pourquoi le jeu pathologique est souvent associée à une maladie mentale ou de toxicomanie . Il s'agit d' une déficience de fonctionnement qui , comme le joueur continue , réduit sa qualité de vie et peut conduire à la faillite , divorce et même activité criminelle .
Trouble bipolaire
trouble bipolaire est l'une des formes les plus graves de la maladie mentale , une personne peut être diagnostiqué avec . C'est parce que des moyens radicaux , il affecte les capacités mentales et physiques d'un patient . Les deux formes les plus courantes et les plus reconnaissables sont manie ( hyperactivité, de l'énergie , élévation de l'humeur ) et la dépression ( baisse de l'activité , de l'humeur faible , manque d'énergie) . Bien que l'APA rapporte que les patients bipolaires plus couramment l'expérience des épisodes dépressifs , c'est l'expérience des épisodes maniaques qui est associée à des comportements à risque comme la toxicomanie et le jeu compulsif .
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Bien que le jeu problème a longtemps été associée à des troubles bipolaires , des études récentes ont réduit les situations médicales et environnementales exactes dans lesquelles les deux sont les plus susceptibles de se produire . Selon le Journal of Affective Disorders ( sept. 2007) , la recherche a montré que le trouble bipolaire I ( caractérisé par un ou plusieurs épisodes maniaques /dépressifs dans une année donnée ) a une forte corrélation avec le jeu compulsif . Les données ont montré que ces patients étaient deux fois plus susceptibles de jouer compulsivement ou pathologique que la population générale au sens large. Il a donc été suggéré que tous les patients diagnostiqués avec des troubles bipolaires de type I projeté pour le jeu problématique , surtout si la consommation d'alcool ou de substances illicites est impliqué .
Considérations
le jeu pathologique comme son propre état mental a la capacité d'imiter symptomatique des épisodes maniaques de trouble bipolaire. C'est parce que l'acte de jeu libère un certain nombre de substances neurochimiques dans le cerveau qui dégagent des sensations agréables et des niveaux d'énergie d'augmentation . Le résultat est que la personne est capable de rester éveillé et attentif pendant de longues périodes de temps , tout comme les patients bipolaires font pendant leurs épisodes maniaques . Ce mimétisme est un jeu pathologique de la raison commune , comme un trouble , est souvent diagnostiquée à tort comme un trouble bipolaire , particulière lorsque le patient n'a pas été suffisamment évalué . La principale différence entre le jeu pathologique et seul le jeu pathologique en raison du trouble bipolaire réside dans la mesure de l' neurologique "haut" : avec le jeu seul, il finira par s'estomper après quelques jours et le joueur sera "crash" dans l'épuisement , mais avec les patients bipolaires neurologique " haute " peut être retenue pour une semaine ou plus à la fois.
traitement
recherche a depuis longtemps montré affecte le positif de lithium dans le traitement patients bipolaires ainsi que son tout aussi positive affecte sur le jeu pathologique en association avec le trouble . Sélection dans le New York State Journal of Medicine ( 1980) et réaffirmé dans le American Journal of Psychiatry (2005 ) , le carbonate de lithium semble émousser l'euphorie associés au jeu . De même , à libération prolongée lithium a démontré une réduction du jeu impulsion chez les joueurs pathologiques ayant un trouble bipolaire par rapport à un placebo ( un " mannequin " médicament inerte identiques en apparence , la saveur et l'odeur de l'original ) .
les idées fausses
Malgré la reconnaissance de l'APA du jeu pathologique comme un critère pour le trouble bipolaire , l'observation clinique manque souvent le contexte bipolaire lorsque le patient est évalué : selon William George McCown et William A. Howatt , co- auteurs de " traiter les problèmes de jeu , " de nombreux comportements de jeu identifiés sont effectivement manqué diagnostics des divers types de trouble bipolaire . En outre , le jeu rechute est probable , même si les symptômes bipolaires sont réduites ou supprimées. McCown et Howatt suggèrent que plus de recherche est nécessaire en ce qui concerne les deux conditions . Ils représentent un défi thérapeutique et l'évaluation importante , et doivent être traités de manière aussi agressive que le trouble bipolaire lui-même.