Problème de jeu Faits

Le Conseil national sur le jeu compulsif définit le jeu pathologique ou compulsif comme une dépendance progressive qui comprend une préoccupation croissante au jeu , provoquant d'importantes perturbations physiques , psychologiques , professionnelles ou sociales dans la vie d'une personne . Deux à huit millions impactés

Le conseil estime de 1 pour cent de la population adulte des États-Unis , environ deux millions de personnes , répondre aux critères de jeu pathologique . Un autre 3 pour cent , six millions , peut être classé comme « joueurs compulsifs » ( répondant à un critère ou plus et ayant des problèmes dus à un comportement de jeu ) . Deux tiers des tribus amérindiennes reconnues au niveau fédéral ont légalisé le jeu et les seuls États sans qu'il n'y Utah et Hawaï .

Milliards de recettes et coûts

Selon les recherches effectuées pour la loi sur le jeu problématique globale (HR 2906 ) , les Etats et les entreprises privées a reçu 95 milliards de dollars en revenus du jeu en 2009 . le gouvernement fédéral a reçu 6 milliards de dollars les impôts retenus à partir des jackpots de personnes .

les sponsors du projet de loi ( Reps Moran «coûts sociaux» de , Berman , Wolf et Terry ) ont affirmé des problèmes de jeu ( toxicomanie , la criminalité et la faillite ) s'élèvent à près de 7 milliards de dollars en 2009.

Warning Signs

Jeu n'a pas de composante physiologique, mais encore peut devenir une dépendance progressive caractérisée par une préoccupation constante et dévorante . Il ne s'agit pas de l'argent , c'est sur ​​le comportement .

Gamblers Anonymous a 20 questions que les gens peuvent se poser pour voir si elles pourraient être des joueurs compulsifs , comme «Avez-vous déjà perdu du temps de travail ou à l'école à cause du jeu ? "," le jeu a déjà rendu votre vie familiale malheureuse ? " et " Est-ce que le jeu affecté votre réputation ? "