De quoi peut-on parler en assemblée ?
Voici quelques-unes des choses dont vous pouvez parler dans Assembly :
* Les différents types d'instructions : Il existe de nombreux types d’instructions que vous pouvez utiliser dans Assembly, chacune ayant son propre objectif. Certaines des instructions les plus courantes incluent :
* Opérations arithmétiques : Ces instructions effectuent des opérations arithmétiques de base, telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division.
* Opérations logiques : Ces instructions effectuent des opérations logiques, telles que AND, OR et NOT.
* Opérations de branchement : Ces instructions vous permettent de modifier le flux d'exécution de votre programme, par exemple en passant à une autre partie du programme ou en appelant un sous-programme.
* Opérations d'entrée/sortie : Ces instructions vous permettent d'interagir avec le monde extérieur, par exemple en lisant sur le clavier ou en écrivant sur l'écran.
* Registres : Les registres sont de petits morceaux de mémoire utilisés pour stocker des données temporaires. Il existe un certain nombre de registres différents, chacun ayant son propre objectif. Certains des registres les plus courants comprennent :
* L'accumulateur : Ce registre est utilisé pour stocker le résultat des opérations arithmétiques et logiques.
* Le compteur de programmes : Ce registre contient l'adresse de la prochaine instruction à exécuter.
* Le pointeur de pile : Ce registre pointe vers le haut de la pile, qui est une zone de mémoire temporaire utilisée pour stocker les données.
* Mémoire : La mémoire est utilisée pour stocker des données et des instructions. Il existe deux principaux types de mémoire :
* RAM (mémoire vive) : La RAM est une mémoire volatile, ce qui signifie qu'elle perd son contenu lorsque l'alimentation est coupée.
* ROM (mémoire en lecture seule) : La ROM est une mémoire non volatile, ce qui signifie qu'elle conserve son contenu même lorsque l'alimentation est coupée.
* Interruptions : Les interruptions sont des signaux qui peuvent être envoyés au processeur pour suspendre l'exécution du programme en cours et passer à un autre programme. Les interruptions sont utilisées pour gérer des événements, tels que les pressions sur une touche ou les clics de souris.
Ce ne sont là que quelques-unes des choses dont vous pouvez parler à l’Assemblée. Assembly est un langage puissant qui peut être utilisé pour créer une grande variété de programmes différents. Si vous souhaitez en savoir plus sur Assembly, de nombreuses ressources sont disponibles en ligne et dans les bibliothèques.
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