Prêt-à- Utiliser des activités d'éducation physique
Ce jeu peut être joué par des enfants de tous les groupes d' âge et travaille non seulement sur le développement physique, mais la capacité d'écoute ainsi . L'enseignant , ou Simon , conduit la classe à travers une série d'activités telles que des pantins , abdominaux , la course ou toute activité qui permet aux enfants de se déplacer . Pour ce jeu fonctionne, les enfants doivent écouter l'enseignant , qui est Simon , et assurez-vous qu'ils entendent », dit Simon " avant chaque instruction . Si l'enseignant ne dit pas « Simon dit » et des enfants exercer l'activité , ils sont "out" pour le prochain tour . Pour les enfants de ne pas faire «sortir » sur le but de sorte qu'ils n'ont pas à participer , leur faire prendre un tour rapide ou faire des sit- ups ou des push-ups . Les enfants peuvent également être récompensés en étant capable de jouer Simon .
Mère mai Nous
Dans ce jeu , les enfants demander à l'enseignant , ou de la mère , de faire certaines activités . Par exemple, si l'élève demande : «Maman, peut -on faire 20 sauts avec écart ? " Le professeur répond alors et toute la classe soit fait de l'activité ou d'une autre élève pose une activité . Toutes les questions doivent être posées avec " Mère peut nous", sinon , la réponse est toujours non. Non seulement les élèves apprennent à décider quel type d'activité qu'ils exercent , ils peuvent aussi prendre des virages étant «Mère ». Il s'agit d'un grand jeu d'apprentissage pour les jeunes élèves .
Red Light , Green Light
Bien que souvent utilisé comme un jeu de course , le leader crie «feu vert ! " à se bouger les élèves et «feu rouge ! " pour les amener à cesser immédiatement. Ce jeu peut également être utilisé avec sauter , pantins , sauts , des sit-ups ou presque toute autre activité physique . Mélangez les activités pendant le jeu pour garder les choses intéressantes . Même les pauses de l'eau et des périodes de repos peuvent être incorporés dans le jeu . Laissez les enfants à tour de rôle étant le chef de file . Ce jeu fonctionne bien avec les enfants de tous les niveaux d'âge.
Take A Walk Around The World
Demandez aux élèves fixé un objectif individuel pour le cas où ils aimeraient être à la fin de leur marche . Ils peuvent alors savoir à quelle distance cet endroit est - que ce soit quelques pâtés de maisons ou à l'autre bout du monde . Ce n'est pas grave si la destination ne peut pas réellement être atteint en marchant; les facteurs importants sont la destination et la distance . Chaque jour, les élèves peuvent marcher, courir , sauter ou sauter vers leur destination . Que chaque période de classe agissent comme un certain nombre de miles vers leur destination . En outre , les étudiants peuvent suivre ce qu'ils font à l'extérieur de la salle de classe et ont que comptent dans leur kilométrage ainsi .