Premières activités de golf aide

Tous les cours de secourisme dispensé dans les compétences de traitement de base comme les bandages , la respiration artificielle et la manœuvre de Heimlich . Activités pour les cours de premiers soins sont conçus pour compléter et renforcer les compétences de formation de base à travers des leçons pratiques qui s'appuient sur le contenu des cours . Activités et des jeux de premiers secours peuvent être adaptés aux niveaux de développement et des compétences adaptées à leur âge . First Aid Cartes Flash

Une partie importante de la prestation de soins est d'identifier les usages des outils de premiers soins essentiels . Fournir aux participants plusieurs fiches . Les participants peuvent utiliser des magazines ou des brochures de référence à découper des images de premiers outils d'aide essentiels comme la gaze, masques de RCR , des ciseaux et du ruban adhésif . Coller une image pour chaque carte ; alternativement , les participants peuvent simplement dessiner les outils sur la carte . De l'autre côté de la carte, écrire le nom de l'outil et de ses diverses utilisations dans les situations d'urgence . Diviser le groupe en deux et utiliser les cartes de pratiquer l'identification fournitures de premiers soins et de leurs usages .
Rôle d'urgence Lecture

Utilisez le jeu de rôle scénarios de pratiquer les compétences de base de premiers secours et procédures . Sélectionnez deux bénévoles . Un bénévole quitte la pièce. L'autre joue le rôle de la victime . Le groupe ou le chef de groupe donne la victime d'une blessure ou d'un scénario à jouer. Exemples de scénarios comprennent une perte de conscience due à une intoxication ou une brûlure grave . Le deuxième bénévole est appelé dans la pièce et doit immédiatement commencer à offrir des soins sur la base de la performance de la victime . Le reste du groupe observe et prend des notes sur la performance de l'intervenant . A la fin du jeu de rôle , le groupe fournit des informations sur ce qui a été bien fait et ce qui devrait être fait différemment à l'avenir .

Trivia Mars

Utilisez " Trivia Mars " de revoir les concepts et les connaissances de base . Le chef se situe à une extrémité de la salle ; le reste des lignes de groupe vers le haut à l'autre extrémité de la salle. Le chef lit une déclaration vraie ou fausse sur les premiers secours à haute voix . Une déclaration de l'échantillon est " seulement appeler le 911 si une personne ne respire pas . " Si les joueurs pensent que la déclaration est vraie , ils prennent deux pas en avant . Si les joueurs pensent que la déclaration est fausse , ils restent où ils sont. Révéler la bonne réponse . Si un joueur est incorrecte , elle doit revenir à la ligne de départ . Le premier joueur à atteindre le leader à l'autre bout de la pièce gagne. Fournir un premier prix liées à l'aide comme un badge ou trousse de premiers soins . Activités
First Island aide

groupe aident à stimuler le renforcement des compétences idée et de la communication tout en renforçant le contenu . Diviser le groupe en équipes de quatre . Demandez au groupe qu'ils sont de prétendre qu'ils ont été jetés sur une île tropicale déserte . Ils ont une trousse de premiers soins , mais la trousse de secours contient que cinq articles . Chaque équipe doit décider laquelle cinq articles de premiers soins seraient les plus utiles . Les équipes peuvent utiliser le panneau d'affichage et des marqueurs pour dessiner leurs articles qui sont eux présentés au groupe . Après toutes les équipes ont présenté , l'ensemble du groupe statuant sur les éléments les plus utiles . Varier cet exercice en changeant le scénario ; au lieu d'une île déserte , placer les groupes dans un climat froid , ou sur les lieux d'un accident de voiture . Discutez des façons que les articles peuvent être utiles dans une situation, mais pas dans un autre .